Baguvix

icon-quest Dobrodružství
ID
1259
Baguvix
15. června 2026
3 průměr z 1 hodnocení Průměrné hodnocení 3,0.

Dobrodružství inspirované sérií Zaklínač.
Určeno začínajícím dobrodruhům

Přílohy

priloha1.png
Pro hodnocení se musíte nejprve přihlásit.
1 hodnocení
Průměrné hodnocení 3,0.
Námět zajímavý a přístup může být funkční, jen bych k tomu měl pár výhrad a postřehů: - Úvodní past na POSTŘEH je zbytečně nízká, takhle snadný hod je ve hře v podstatě zbytečný. Pakliže není důležité, proč to nejde jen tak vidět a najít neměl by tam hod vůbec být a nebo bych mu obtížnost dal alespoň 8. (Za předpokladu, že v družině je někdo s doporučenou dovedností Postřeh jako Zloděj (+3), Alchymista (+1), Kouzelník +1) a nebo také Elf s Orlím zrakem (+2) a nějakou základně dobrou Inteligencí (+1) je tedy past 6 prakticky miniaturní. V nejhorším případě má postava s nejlepším postřehem (+2) ale v nejlepším (+5) (NAPŘ. Elf Zloděj), kterému stačí nehodit 1 na k10. - Kapitole 2 a níž pod jsou hody na Moudrost, Poznání nestvůr, Smysly, Učenost, Diplomacii. Dračí Hlídka takové dovednosti ani atribut (Moudrost) nemá. Nejspíš půjde o hod na Historii (INT), Znalosti přírody (INT), Postřeh (INT), Reflex (OBR), Čtení a psaní (INT), Cizí Jazyky (INT), Přesvědčování (CHAR) a podobně. Pokud s tím pomáhala AI, dávej si pozor, AI používá často pravidla Dungeons and Dragons, ze kterých čerpá. - Statbloky MONSTER: Dračí Hlídka nepoužívá systém přehodu AC a s následným hodem na Poškození. Výsledné poškození se počítá ÚTOK (ÚČ + k6) - OBRANA (OČ +k6) nebo ZO (Základní obrana), a pakliže Útok překoná Obranu přičítá se bonus za Zranění zbraně. - Schopnost Alfa Krysy: Past na Odolnost nemá hodnotu k přehodu. * -1 k ÚČ i OČ. NÁPAD: Klidně zahrň možnost i vážnějšího zakončení, např. že Jana chtějí oběsit, Eliška se neštěstím vrhne ze skály, Nebo při ochraně Jana někdo z hráčů zabije či zraní vesničana a jaké to bude mít dohry. Bylo by taky zajímavé, kdyby Jan byl opravdu proklet důsledkem svého konání. Nenávist umí spustit opravdové kletby, tak jako v zaklínačovi, kterým je to inspirováno. NÁPAD: V kapitole 1 je mlynář zbytečně důvěřivý s okamžitou nabídkou splnění úkolu. Chápu, že jde o začátečníky, ale v hostinci by měl hlídat Hostinský nebo jeho pacholci. Tudíž, by měli nejprve přesvědčit neutrálního vystrašeného hostinského aby je pustil dovnitř kde se teprve seznámí s utrápeným Hanušem. NÁPAD: Naléhavost celého případu by mohla být viditelná v hostinci. Interiér by mohl být vyzdobený jako na veselku nebo nějakou oslavu (zásnubní hostina, kdy měl sedlák Elišku požádat před Hanušem o ruku) a celé se to zvrhlo. Zbytek jsou kosmetické drobnosti jako pravopis, což se mě osobně nijak nedotýká. Myslím že to má potenciál na pěkné úvodní dobrodružství ale je tomu potřeba vychytat mouchy.
18. června 2026 8:29 — Zlatohlávek
Pro komentování se musíte nejprve přihlásit.
0 komentářů