Ceník předmětů z PPP a artefaktů
Tabulka ceníku alchymistických předmětů z Pravidel pro začátečníky byla vždycky mnou nejhledanější částí pravidel. Když jsem poprvé otevřel Pravidla pro pokročilé, tak mě překvapilo, že tam není obdobná tabulka. Moji hráči strašně rádi nakupují, proto jsem si po čase střílení cen od oka řekl, že si budu muset udělat vlastní tabulku. V příloze zde přikládám excelovou tabulku s cenami těchto předmětů. Nejedná se jen o alchymistické předměty, ale i předměty ostatních povolání. V tabulce můžete najít i pár předmětů z PPZ, protože původní tabulka nezohledňuje sílu daného předmětu (např. Sibériovy posilující lektvary). Navíc v ní najdete (hrubou) cenu artefaktů z obou pravidel. Ano, někdo může říct, že tyto předměty mají nevyčíslitelnou cenu, ale zkuste to vysvětlovat hráčům, kteří chtějí střelit Serenino zrcadlo osudu v hospodě :)
Popis tabulky
Název: Původní název z pravidel, podle kterého lze předmět dohledat.
Cena: Uváděno v zlaťácích (desetiny jsou stříbrňáky, setiny měďáky). V závorce jsou někdy uváděny příplatky (např. za dobití manou).
Typ: Základní povaha předmětu pro lepší orientaci v tabulce.
Vzácnost: Kromě původních kategorií z PPZ (Běžné, Neobvyklé, Vzácné a Unikátní) zde používám i Legendární (neskutečně mocný a jedinečný předmět) a Mýtické (předmět s božskou mocí).
Výrobce: Povolání, které může daný předmět vyrábět a u kterého ho lze potenciálně pořídit. Artefakty logicky nemají výrobce, ale lze je nakoupit/prodat v aukci nebo u sběratele.
Výpočet ceny
Aby byly ceny co nejvíc konzistentní, tak jsem se řídil následujícím vzorečkem:
Cena = (CM + CS) × 3,33
(CM = Cena potřebné many na výrobu; CS = Cena potřebných surovin na výrobu)
Násobky: Pokud se jedná o předmět, který umí vytvořit postava od 6. úrovně, vypočítaná cena se násobí 2. Pokud předmět umí vyrábět pouze specializované povolání (např. theurg), násobí se místo toho 3. U artefaktů byl násobek 5.
Základ předmětu: Z mojí čisté lenosti jsem základ předmětu do ceny nezapočítával. Výjimkou byly předměty, jejichž základ měl skutečně výraznou hodnotu (např. diamant).
Další úpravy ceny: I po následujícím výpočtu jsem musel některé ceny trochu upravit. Častým důvodem bylo, že vypočítaná cena byla v poměru k síle předmětu skutečně nízká. U nealchymistických předmětů jsem se hlavně řídil jejich jedinečností a srovnával je s jinými předměty. U artefaktů se i přes výpočet jedná skutečně jen o odhad, protože není u nich uvedena potřebná mana a suroviny na výrobu. U nich jsem zohlednil primárně sílu jejich vlastností a sběratelskou/uměleckou hodnotu.
Závěr
Narovinu musím říct, že mnou vytvořené ceny nejsou tak úplně univerzální. Hodně záleží na tom v jakém světě hrajete. Pokud hrajete epické fantasy, kde se magické předměty válejí na chodníku, mohou být tyto ceny přemrštěné a naopak ve světě s málo magie budou tyto ceny možná i málo. Ceník jsem tvořil primárně pro potřeby mého herního stolu, kde to zdá se funguje. Proto přikládám tabulku v excelu, abyste si dle svých preferencí mohli ceník snadno upravit.
Pokud byste měli k ceníku nějaké námitky nebo připomínky, budu rád za zpětnou vazbu v hodnocení.
0 komentářů