Doplňky
Ostnatý štít
Dřevěný štít, který je doplněn o ocelové ostny.
Atributy
Špičatý Klobouk - Modulární metoda One-Shotů
Skriptum autora Špičatý Klobouk - "Pointy Hat" s autorským překladem, které má být rukovětí pro psaní jednorázových dobrodružství, tzv. One-shotů.
Troll
jsou rozmanitá inteligentní rasa, kterou lze nalézt v každé části Azerothu. Patří k nejstarším známým původním rasám na světě.
Atributy
ener (končina)
rodová schopnost: specialista bonus +2 ke střelným zbraním odkaz na pdf knihu Končina svět https://www.scribd.com/document/664643317/Koncina-Svet-v1-2
Atributy
Vypínák
V tichosti je síla.
Atributy
dlouhá píštala (odstřelovací puška)
Atributy
dlouhá píštala (odstřelovací puška)
Atributy
Nosohumán
Nosohumín je humanoidní nosorožec, který žijí na travnatých krajinách, kde vody je dostatek. Jsou zvyklí na obrovská vedra a dokáží stát dlouho na pálícím slunku.
Atributy
Zjednodušené deníky postav pro 1. a 3. úrovně
Dvě série předpřipravených deníků po obou povolání tedy 2x (7+7) oboustranných deníků. Vhodné jsou i pro laminaci. Otestovány byly na Fantastické Ostravě.
Náhrdelník ohnivých koulí
je to vzácný náhrdelník který lze získat u ohnivých draků
Atributy
Karta hráčské postavy přes zástěnu
Přehledná karta o hrčáčské postavě, určená pro zavěšení přes zástěnu. Hráči vidí obrázeky a jména postav, vypravěč čísla a poznámky.
Milova kulička
Milova kulička je malá stříbřitá kulička cirka o velikosti dlaně, pokud jí majitel hodí na zem s povelem *Bum-Bác* kulička se rozvine do děla o velikosti C, a vystřelí přímo před sebe a pak se znovu schoulí do kuličky. Kulička samotná váží asi 15 gramů ale dělo váží více než 2 tuny. Je to magický předmět takže všechna zranění jsou magická. Tento předmět lze použít pouze jednou denně. Tento předmět je doporučen pro postavy na vyšších úrovních cirka level 6 a více.
Atributy
Pochva Sporku
Jedná se o prokletý předmět, který můžete využít ve svých hrách. Pochva je z černé šupinaté kůže, okovaná zlatem a sešita rudou nití. Pochva je magická dokáže se přizpůsobit jakékoliv velikosti meče. Dovnitř nelze vložit nic jiného než meč či dýku. Po vložení a následném výtáhnutí se místo čepele objeví S.P.O.R.K. (SuperParádníOstréRypadloKničemu) jinak známé jako lžičko vydlička
Atributy
Runotepectví
Mistrovská dovednost alchymisty. Runotepectví je vzácné a starodávné umění, které umožňuje vkládat do předmětů magické síly prostřednictvím vyrytých symbolů. Runy se dělí na běžné a mistrovské, přičemž každá z nich vyžaduje specifické materiály, znalosti a rituály k vytvoření. Správné použití run může zásadně ovlivnit výbavu nositele, ať už posílením útoku, obrany nebo jiných vlastností.
Atributy
harengon
Harengoni jsou hbité a bystré bytosti připomínající humanoidní králíky. Jsou známí svou rychlostí, smyslem pro útěk z nebezpečí a schopností přežít díky štěstí, nikoli síle. Často cestují v malých skupinách nebo samostatně jako zvědové, zloději nebo zvědaví dobrodruzi.
Atributy
Totemismus
Schopnost pokročilého hraničáře vyřezávat dřevěné totemy, které mu poskytují zvláštní síly a vlastnosti. Totem se posiluje na 9. a 12. úrovni.
Zhouba
Základní jedovatý odvar, který dokáže vyrobit snad každý alchymista.
Atributy
LORE: Geografie a historie Domoviny
Inspirováno Othion 1500 by Primo a Monster Bookem. V druhé části dokumentu je improvizovananá Mapa pro lepší přehlednost
Doplňkové mapy k Tharmovým dětem
Mapky použité v online streamu Tharmovy děti.
Roucho Krvavé milosti
Obřadní roucho, které chrání v boji proti mocnostem temnot.