Doplňky

Jméno
Autor
Hodnocení
Kategorie

Záhady města Kalus - DH dodatky

Toto je adaptace pravidel Dračí Hlídky pro kampaň Záhady města Kalus, který vychází ze světa Neviditelná kniha.

Více informací

Asterion - aplikace pravidel pro DH

Aplikace pravidel světa Asterion pro Dračí hlídku - část Hráči a část Vypravěč.

Více informací

Kruh čistoty

Atributy

Přízeň 15
Dosah 6 sáhů
Rozsah klerik
Trvání lvl klerika
Vzývání 1 kolo
Obtížnost 10
Vyžaduje Paladinský výcvik
Více informací

Pouto ochrany

Klerik, kteří věří svému bohu, se neváhá obětovat pro ostatní.

Atributy

Přízeň 5
Dosah 5 sáhů
Rozsah 1 zraněný
Trvání 3 kola
Vzývání 1 kolo
Obtížnost 7
Vyžaduje Nauka bojovníků víry
Více informací

Malá Iluze

Nelíbí se vám vaše vlasy, jizva, nebo nedejbůh se udělal beďar? Žádné strachy, drobná iluze vše schová!

Atributy

Mana 5 +1/hodinu
Dosah -
Rozsah kouzelník
Trvání průběžně dodávaná mana
Vyvolání 1 minuta (10 kol)
Obtížnost 8 +1 za každý aspekt
Vyžaduje obor Vysoká magie
Více informací

Neznámý jazyk

Kouzlo vysoké magie pro bezpečnou, i když hlasitou komunikaci ve skupině

Atributy

Mana 4MP +2MP za účastníka mimo kouzelníka
Dosah kouzelník
Rozsah Tvorové ovládající obecnou řeč dle dodané many do 4 sáhů
Trvání 1 hodina
Vyvolání 2 kola
Obtížnost 8 +1 za účastníka
Vyžaduje obor Vysoká magie
Více informací

Pevnost zásad

Prosba chránící před ovlivňováním

Atributy

Přízeň 6
Dosah Dotek
Rozsah 1 tvor
Trvání 12 hodin
Vzývání 5 minut
Obtížnost 11
Vyžaduje Náuka svaté pravdy
Více informací

Bumbák

Veliký čmelák s jakoby nafouknutým bříškem černozelené barvy. Vyskytují se v bažinách a místo normálního útoku explodují.

Atributy

icon-strength Síla 5/-3
icon-dexterity Obratnost 22/+6
icon-constitution Odolnost 8/-1
icon-intelligence Inteligence 1/-5
icon-charisma Charisma 1/-5
Životy 4
Velikost A1
Pohyblivost 44
Základní obrana 8
Obranné číslo 12
Zvláštní schopnosti Výbuch
Četnost 1 až 5; až 50 - hnízdo
Výskyt Bažiny
Typ Hmyz
Zkušenosti 30
Více informací

Lektvar many

Namodralý, s mlhotavými třpytkami, hořký lektvar, který po pozření doplní manu kouzelníkovi.

Atributy

Mana 8*X (X=1 doplněný bod many pro postavu)
Suroviny 100
Základ Modré kapradí, voda
Trvání Ihned
Výroba 2 hodiny
Popis Modrý lektvar, ve kterém mlhotají třpytky. Bez vůně, hořká chuť
Použití Pozření
Obtížnost 8+X
Vyžaduje Lektvary a elixíry
Cena 40+(X*2)zl
Status Velice vzácné
Četnost 48 hodin
Více informací

Postavy z KARAKU pro Dračí Hlídku - na 5. úrovni

“Téměř pokročilé” postavy pro Oneshoty na 5. úrovni  Postavy jsou inspirované charaktery z oblíbené hry Karak. Některým jsou upravené rasy.

Více informací

Trnový cop - Schopnost pokročilého Zloděje

Trnový cop je riskantní, ale efektní technika, při níž bojovník za pomoci akrobatického pohybu roztočí svůj cop zakončený ostnem a pokusí se udeřit nepřítele překvapivým výpadem. Tato dýka se počítá jako Improvizovaná, Asasínská i Gentlemanská zbraň, se základními  staty 2 / +1  / 0. Lze k němu i přičíst bonus za schopnost Obratný bojovník.

Více informací

🎶 BARD - Hratelné povolání PPZ 🎶

Bard je povolání, které se zaměřuje na kombinaci uměleckých dovedností, magie a podpůrných schopností. S písní na rtech a múzickou magií v srdci dokáže bard měnit průběh bitev, inspirovat spojence k hrdinství, klamat nepřátele a získávat si přízeň světa kolem sebe.

Atributy

icon-strength Síla +3
icon-charisma Charisma +3
Více informací

Anika

Hnědovláska která vábí už jen svým pohledem. O sobě moc neprozradí, ale jinak ví téměř všechno. Stačí se jen zeptat. Všechno má přece svojí cenu.

Atributy

icon-strength Síla 7 / -2
icon-dexterity Obratnost 20 / +5
icon-constitution Odolnost 5 / -3
icon-intelligence Inteligence 16 / +3
icon-charisma Charisma 22 / +6
Životy 28
Úroveň 8
Velikost B
Pohyblivost 35
Útočné číslo (5 +2 +5 / 5 +1) = 12 / +6 (dýky)
Základní obrana 5
Obranné číslo (5 +5 +3) = 13
Více informací

Tabulka Many do Stupně Inteligence 40

Rozšířená tabulka Many pro Kouzelníka do Stupně Inteligence 40.

Více informací

Tabulka Přízně do Stupně Charismatu 40

Rozšířená tabulka Přízně pro Klerika do Stupně Charismatu 40.

Více informací

Tabulka Duševní síly do Stupně Inteligence 40

Rozšířená tabulka Duševní síly pro Hraničáře do Stupně Inteligence 40.

Více informací

Maurský lučišník

Elitní lučišnické jednotky cvičené v královském městě Mauru ve službách Generála.

Atributy

icon-strength Síla 18 (+4)
icon-dexterity Obratnost 18 (+4)
icon-constitution Odolnost 11 (+0)
icon-intelligence Inteligence 10 (+0)
icon-charisma Charisma 10 (+0)
Životy 73
Úroveň 7
Velikost B
Pohyblivost 34
Útočné číslo +4+2+3+11/+5 = 18/+5 (3x) (válečný luk +3 agresor)
Základní obrana +4+3 = 7 (kožená zbroj)
Obranné číslo +4+3+3 = 10 (2x) (válečné kladivo)
Zvláštní schopnosti Mistrovství ve zbrani (2x), Škola boje s jednoruční zbraní, Skvělá kondice, Klidná ruka, Rutina
Dovednosti Atletika (10), První pomoc (10), Výdrž (7)
Četnost Oddíl (k10)
Výskyt bojové pole, města
Typ humanoid
Zkušenosti 1 200
Útočné číslo: +4+2+7/+3 = 13/+3 (2x) válečné kladivo (2x)
Více informací

Portréty postav Kompendií Dračí Hlídky

Tento doplněk se nachází v sadách:
Portréty NPC, questů a kompendií

Série portrétů NPC/CP postav pro všechny kampaně kompendií Stoostrovy a Krypty a jeskyně.

Více informací

Révonoš

Stvoření z révy vystavené na ostatcích jiného stvoření. Žijí v bažinách, kde jsou šiřitelé révy. Tu krmí čímkoli co se pohne.

Atributy

icon-strength Síla 20 / +5
icon-dexterity Obratnost 6 / -2
icon-constitution Odolnost 20 / +5
icon-intelligence Inteligence 2 / -4
icon-charisma Charisma 1 / -5
Životy 35 / 60 / 120
Mana 5 / 7/ 10
Úroveň 6
Velikost B / C / D
Pohyblivost 30
Útočné číslo 6 / +3 (réva s ostny, sečné), 12 / +3 (klacek ad., bodné), 10 / +6 (kámen, drtivé)
Základní obrana 12
Obranné číslo 13
Zvláštní schopnosti Chycení, Pozření, Přenašeč, Slepý, Maskování, Infekční, Léčba vlastních zranění
Rezistence Bodné zranění
Imunita Krvácení, Jedy
Slabina Oheň
Dovednosti Atletika 5/7/10, výdrž 7/10/13
Četnost 1
Výskyt Bažiny
Typ Mag. Rostlina
Více informací