Doplňky
Drahoklam
Drahoklam čerpá energii z touhy dobrodruhů po nalezení pokladu. Tato touha je pro něj jako potrava, která ho udržuje naživu a dodává mu sílu.
Atributy
Zmijoroh
Atributy
Vílice
Humanoidní bytosti schopné léčit mocnější tvory.
Atributy
Alternativní alchymista
Nezávislý klon Pravidel pro pokročilé pro alchymistu, medicuse, pyromanta a theurga.
Vrána
Posel smrti, nebo nositelka magie? Jen ti nesilnější bojovníci jezdili s vránou na rameni.
Atributy
Morgathhuv golem
Atributy
Pokladový hmyz
Atributy
Lord Stínového Labyrintu
Atributy
Bestie temného hvozdu
Bestie, která zatopí každému dobrodruhovi, který vstoupí na její teritorium.
Atributy
Plačící dáma
Mnohem nebezpečnější elfská sestřenice Banší.
Atributy
Netvor z hlubin
Bezejmenná nestvůra žijící na dně hlubokých tůní a jezer.
Atributy
Pštros
Dvounohý nelétavý pták velikosti barbara
Atributy
Ulfhednarova zbroj
Zbroj vyrobená z kůže vlkodlaka.
Atributy
Vílák
Vílí vyhnanec, který se nestal Čepelníkem, ale dobrodruhem
Atributy
Čepelník
Vílí vyděděnec, který ovládá meče myslí, pozor na něj
Atributy
Disempat
Disempat je běsem zrozeným z utrpení sociálně vyčleněných. Při boji využívá nejslabšího atributu svého protivníka.
Atributy
Aurante Liščí bůh
Aurante je liška, která díky uctívání pohanskými kulty získala nadpřirozenou sílu i schopnosti. Vládne mentální magií a nehodlá se nechat ulovit.
Atributy
Penězoměnka
Žlutá houba tvořící tvrdý slabý povlak, rostoucí na neušlechtilích kovech především mědi. Vdechnutí spórů vyvolá halucinace.
Atributy
Skupinové zázemí Tajná organizace
Skupinová zázemí pomáhají vypravěči i družině v motivování postav, vytváří vazby.
Vraždomilka
Velká dravá ryba ohrožující populaci ryb, rybářů a dobrodruhů.