Doplňky
Aveyronská lucerna
Starobylá závěsná Lucerna ze stříbřitě černého kovu. Kovové pláty v sobě mají jemně vyrytá alchymistická znamení připomínající spleť popínavých růží. Co na tom, že je lehce proklatá.
Atributy
ochranný amulet "Chůvička"
Ochranný magický předmět, navržený k ochraně těch nejslabších.
Ďáblova sekera
Nebezpečná sekera s vlastní hlavou, vonící po síře.
Atributy
Toulec Jestřábího oka
Speciální vybavení pro lučištníky, kterým nestačí cíl jen zasáhnout.
Tětiva z hřívy jednorožce
Magická surovina pro vylepšení luků, extra užitečná méně silným jedincům.
Amulet funebráka
Jedinečný magický předmět, zplozen temnou magií. Ultimátní výrobek nekromanta alchimisty a způsob jak setrvat za každou cenu na tomto světě.
Boty mrtvého muže
Jedinečné magické boty přinášející několik pěkných výhod a jeden velký problém.
Upírúv plášť
Jedinečný magický plášť, propůjčující schopnost změny v netopýra.
Atributy
Hrudní (koš) plát
Zakopl jsi o hrudní koš obrovského tvora. Při bližším ohledání jsi zjistil že se jedná o zbroj. Jedinečná nekovová zbroj, s možností vylepšení.
Atributy
Helmice z lebky
Helmice vyrobená z hlavy moudrého obra. Jedinečný předmět. Zvyšuje KZ, chrání hlavu před triky a poskytuje bonus k vůli.
Atributy
Černý střep padlého rytíře
Černý střep (magický, dlouhý meč) patřil rytíři náležícímu k paladinskému řádu. Zapřísahal se že jeho duše nedojde klidu dokud... (vlož vhodnou zápletku). Kdokoli se rozhodne Černý střep používat, by měl dodržovat rytířské cnosti. Jinak hrozí ne jen že ho Střep nebude chtít poslouchat, ale v tu nejméně vhodnou chvíli vyklouzne z ruky, nebo vypadne s pochvy a podobně.
Atributy
Skřetí kuše
Speciální druh kuší který je nebezpečnější, ale má i nežádoucí efekty. Tato kuše se vyskytuje ve všech klasických variantách, tedy lehká, střední i těžká.
Atributy
Amulet ochrany
Magický amulet, chránící nositele. Zvyšuje ZO a oplývá několika kouzly. Jeho základní vlastnost roste s úrovní nositele.
Atributy
Boty poslední záchrany
Když všechno ostatní selže a není kdo by vás zachránil, jsou zde Boty poslední záchrany. Tyto magické boty se postarají aby jejich majitel neupadl do nebezpečí.
Atributy
Plášť hrdinství
Plášť hrdinství Med Mell stál před svou jednotkou. Už podruhé se je pokusil oslovit, ale nervozita před bojem a velikost nepřátelské armády zcela upoutala jejich pozornost. Mumlání a nervózní přešlapování se šířilo celou jednotkou. Mell věděl že musí rychle něco udělat. Postavil se na kámen který mu přidal stopu na výšce. To nebude stačit. Čas vytáhnout těžké zbraně. V absolutním bezvětří se jeho plášť začal nadouvat a dramaticky vlát. Jeho okolí zalilo lehké světlo, jako by se na něj slunce usmálo. Mell vypadal jako by o stopu vyrostl, jeho hlas se zřetelně nesl daleko a jediné co šlo slyšet z davu bylo ochání a áchání. Mell začal svůj proslov... --úryvek z historického pojetí Poslední bitva svobodných seveřanů aneb jak tam všichni chcípli strašnou smrtí--
Zášťova loutna
Tento mocný artefakt byl vytvořen bardem jménem Zášť, členem tajemného Kultu Smrti, který uctívá Smrt. Loutna vznikla jako nástroj pro rituály, při nichž bard sbírá fragmenty duší zesnulých, aby je mohl odevzdávat samotné Smrti. Loutna je vyrobena z tmavého dřeva, zdobená rytinami a dvěma kovově chladnými lebkami. Její struny se samy ladí podle svého hráče a červený pruh látky symbolizuje krev a pouto se Smrtí a odkazují na barda Záště. Když na ni zkušený bard zahraje valčík (raz, dva, tři), dokáže: uvést posluchače do transu, zjevit jejich zesnulé blízké, a při doteku s nimi odebrat fragment duše k odevzdání Smrti. Pro nezkušené je však loutna prokletá a nebezpečná — může posednout svého hráče, vyvolat iluze mrtvých a způsobit mentální zkázu všem v okolí. Podle legendy se říká, že když Zášť naposledy dohrál svůj valčík, jeho tělo se rozplynulo a zůstal po něm jen nástroj, který sám vyhledává nové hráče. Ti pak ve snech slyší šeptání: „Předej dál můj valčík… a až dohraješ, já přijdu.“