Doplňky
Inferno
Ohnivá čepel vyrvaná z hlubin Propasti nicoty
Atributy
Spojenie so stromami
Dryády sú magicky viazané na jeden strom, ktorý je ich životnou silou a domovom. Dryáda může vystoupit ze stromu a cestovat okolními zeměmi, ale strom zůstává jejím domovem a poutem ke světu. Dokud strom zůstává zdravý a nepoškozený, dryáda zůstává navždy mladá a svůdná. Je-li strom poškozen, dryáda trpí. Dojde-li ke zničení stromu, dryáda zešílí.
Pohyb bez jediného zvuku
Počas pohybu nevydáva tvor žiadny zvuk, alebo iba ťažko postrehnuteľný.
Atributy
Tvarovanie stromov myslou
Dryáda pomocou toho kúzla dokáže vytvarovať ľubovolný strom, ktorý má najviac 200 rokov. Toto vytvarovanie je vždy možné iba pri stromoch v prírode.
Atributy
Dryáda
Dryády (tiež volané eeriewives) sú obyvateľkami a ochrankyňami lesa. Sú známe pre ich výnimočné zručnosti s lukom, ako aj pre ich lásku k stromom, lesu a hudbe. Vyzerajú ako normálne, pekné mladé dievčatá. Nosia šaty, ktoré znemožňujú zbadať ich v lese, a ešte si aj malujú telá farbami , ktoré to ešte sťažujú. Majú vlastnosti, ktoré má iba ich rasa, ako tvarovanie stromov myslou, alebo pohyb bez jediného zvuku. Dryády sú iba ženy a používajú ľudských alebo elfských mužov na párenie. Niekedy vychovávajú normálne, ľudské deti ako dryády, aj keď nikdy nebudú mať všetky vlastnosti ozajstných dryád. rodová schopnost: Výnimočná zručnosť +2 k útočnosti s Lukom
Atributy
Ještěr
Ještěři – Jel Ruber quercus (Lidé Červeného dubu) Ještěři jsou inteligentní, šupinatá rasa pocházející z bažin, močálů a mělkých vod. Věří, že byli stvořeni duchy stromů Červeného dubu, aby chránili jejich posvátné háje. Jsou silní, obratní a výborně přizpůsobení životu ve vodě – díky uzavíratelným nosním dírkám, mohutnému ocasu a zvýšené kapacitě plic vydrží pod vodou až třikrát déle než jiné rasy. Jejich kultura je založena na kmenové příslušnosti, rituálech dospívání a uctívání přírody. Pohlaví se určuje až v dospívání podle potřeby kmene. Ještěři mají slabší charisma, ale vynikají odolností, učenlivostí a schopností přežít v drsných podmínkách. Jejich jazyk Saxvel zní jako melodická píseň a jejich vzhled – rohy, laloky, šupiny – často odráží společenský status. Rodová schopnost: Vodní živel – výhoda při plavání, menší postihy v boji ve vodě, zvýšená výdrž pod hladinou.
Atributy
LORE: Venkov Othionu
Tento doplněk shromažďuje obecné, geografické a dějové informace o osadách, vesnicích a menších městečkách do 500 obyvatel v Othionu, včetně těch mimo mapu. Zároveň k většině z nich doplňuje možné Questhooky nebo odkazy na Monsterbook, Kompendia, Questy a Kampaně Dračí Hlídky. Doplněk je určen především pro inspiraci vypravěčům.
Meč Samobij
Válečníkův nejlepší přítel.
Atributy
Základy víry - spis do zaprášených knihoven
Stručný spis o bozích a víře použitelný jako herní předmět.
Domovina - spis do zaprášených knihoven
Stručný spis o Domovině použitelný jako herní předmět.
Emericova zbroj
Legendární zbroj padlého paladina Emerica. Vysoká kvalita je vykoupena temnou minulostí.
Atributy
Vlko-oř
Vlk je trapný, máme tu Vlko-oře. Silnější a mocnější verzi normálního vlka. A to nezmiňuju smrtící kombinaci s vysokým goblinem.
Atributy
Salamandr mořský
Mořští salamandři jsou nejzáhadnější a nejméně prozkoumaný ze všech druhů salamandrů. Tito tvorové nežijí volně v moři, ale v nejhlubších příkopech - podzemních propastech a jejích zatopených jeskyních a kavernách, kam sluneční světlo nepronikne. Jejich těla jsou dokonale přizpůsobena vodnímu prostředí. Jejich keřovité žábry působící jako tykadla ve tmě světélkují.
Atributy
Vysoký goblin
Každý zná ty trapné malé gobliny. Však tohle jsou goblini na jiné úrovni. Tito jsou agresivnější, mohutnější a bojovnější.
Atributy
Salamandr pouštní
Pouštní salamandři jsou mystičtí obyvatelé nejsušších míst světa. Tito tvorové se přizpůsobili extrémům pouště jedinečným způsobem - jejich těla generují a ukládají elektrickou energii ze slunečního záření a statické elektřiny písečných bouří.
Atributy
Salamandr bažinný
Bažinní salamandři jsou nebezpeční obyvatelé nejhnusnějších mokřadů a bažin světa. Tito tvorové se adaptovali na život v prostředí plném rozkladu, jedu a nemocí. Jejich těla jsou živoucí továrny na toxiny, které využívají k lovu i obraně.
Atributy
Salamandr sněžný
Sněžní salamandři jsou mystičtí obyvatelé nejvyšších hor a nejchladnějších krajin světa. Tito prastaří plazi se před věky adaptovali na prostředí věčného mrazu a sněhu. Jejich těla prošla radikální proměnou - místo tepla vyzařují chlad, místo ohně ovládají led.
Atributy
Salamandr sopečný
Salamandr sopečný je největší a nejnebezpečnější ze všech salamandrů. Tito prastaří plazi se před tisíciletími usadili v nejžhavějších místech světa - aktivních sopkách, lávových polích a geotermálních jeskyních. Generace života v extrémním žáru je změnily na tvory ohně samotného.