Doplňky
Katar
Dýkovitý meč s širokou, trojúhelníkovou čepelí a charakteristickou příčnou rukojetí.
Atributy
Schiavona
SCHIAVONA
Atributy
Pirátský hák
Pirátský hák byl jedním z hlavních poznávacích znamení pirátů. Zaručil jim zastrašení protivníka, popřípadě ho mohli využít jako zbraň.
Atributy
Raraší zmrzlina
Zmrzlina z raracha
Atributy
Válečná Kosa
Válečná kosa vypadá jako kříženec mezi kosou a mečem. Je mnohem efektivnější v boji.
Atributy
Válečná Kotva
Menší verze kotvy určená k boji.
Atributy
Dvousečná Dýka
Dvousečná dýka je hůl co má na každěm konci jednu dýku.
Atributy
Srp
Srp je zbraň hlavně využíváná ke sklizni obylí.
Atributy
Trobr
Napůl trpaslík napůl obr
Atributy
Reflexní vojenský luk
Pokročilý luk, který vyžaduje SIL+3
Atributy
Šantročkový lektvar
Recept na zajímavou variantu léčebného lektvaru z relativně dostupné suroviny s lákavou možností bonusového efektu.
Atributy
Morghast
Morghast je čtyřruký hbitý nemrtvý válečník s kostěným exoskeletem, který je silný, odolný i obratný což z něj dělá ideálního válečníka mezi vyššími nemrtvými.
Atributy
Alchymistův Bandalír
Opasek přes hruď umožňující alchymistovi zrychlit použití až 12 alchymistických předmětů o polovinu času.
Atributy
Rozdíly mezi Knihou monster verze 1.0 a 1.1
WIP: Trnové prsteny
Čtyři mosazné prsteny prorostlé jadeitovými žilkami.
Atributy
Kráječ ovcí
Mírně zahnutá, široká čepel, místo normálního jílce má rukojeť v díře v čepeli, trochu jako obouruční falcata. Na spodním konci mírný hák.
Atributy
Manaindikátor
Přípravek sloužící k identifikaci množství many.
Atributy
Megatherium
Obrovský lenochod